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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

只談理論,不談經驗。

(一)

理論是很簡單的,沒有超越傳統的數學概念。用一條負追的1,2纜,首先下一個基本碼,輸了下兩個
基本碼,連輸兩次就是
斷纜了。接下來把這條1,2纜分為兩個部分。第一部分是連續贏了兩個基本碼
,發生的概率是:

(+ + )1/4 (+-+)1/8 (-++)1/8 (-+-+)1/16  1/4+1/8+1/8+1/16=9/16

第二部分是在沒有連續贏到兩個基本碼後就斷纜了,

發生的概率是:(- -) 1/4 (-+--)1/16 ( +--)1/8  1/4+1/16+1/8=7/16

這樣第一部分發生的概率大於第二部分發生的概率,也就是連續贏兩個基本碼的概率大於在沒有連續
贏到兩個基本碼後就斷
纜的概率。9/16大於7/16

(二)

123456789....這樣的樓梯纜為什麼行不通呢? 是因為注碼最終回不到原點。樓梯纜每一層級上升與下
降的概率速度都是50:50
如果我們的注碼上升的速度是7/16 而下降的速度是9/16這樣最終是可以回到
原點獲利的。
但是以這樣的方式去設計注碼,注碼仍然上升得很快,以至很快超過限紅。更進一步,
我們設計出了更好的注碼。

第一層贏兩個基本碼(發生的概率是9/16)升級到第二層贏兩個基本碼(概率9/16)再回到第一層贏
兩個基本碼(概率9/16)

也即是:第一層贏--第二層贏--第一層贏

(注碼以9/16-7/16的速度從左向右流動)

第一層贏--第二層贏--第三層贏--第二層贏--第一層贏

(注碼以9/16-7/16的速度從左向右流動)

第一層贏--第二層贏--第三層贏--第四層贏--第三層贏--第二層贏--第一層贏

(注碼以9/16-7/16的速度從左向右流動)

第一層贏--第二層贏--第三層贏--第N-1層贏--第N層贏--第N-1層贏--第三層贏--第二層贏--第一層贏

(注碼以9/16-7/16的速度從左向右流動)

(三)

N值的大小,決定了振幅的大小。如果有足夠雄厚的資金,這方式本身就可以實現必勝了。

 

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