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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

很多人認為玩百家樂靠路去贏,是自尋死路。

百家樂路紙記法

對此,我們今天來簡單的說兩句自己的觀點。
所謂的百家樂路紙記法就是百家樂開牌結果的記錄。
路紙記法就是對百家樂的歷史資料來判斷百家樂遊戲在之後的走勢。
以前面的路為依據,通過邏輯分析,判斷後面的開牌結果,做出下注莊勝還是閑勝的的決定。
很多百家樂玩家在都是怎麼玩的。而不少的人也認為,這麼玩只有死路一條。

但絕大部分的玩家依然我行我素,繼續在百家樂桌上玩探路遊戲。
就連線上娛樂場百家樂的視窗上都有專門的路紙供玩家參考。
有時,某個玩家真的發現了好路,於是全桌人歡聲雷動,擊掌致賀;
有時,長時間都沒有出現好路,於是全桌人都面色陰沉,互道珍重。

那麼到底孰是孰非,有沒有路可循,看路玩百家樂的方法可不可行?
我們不妨先瞭解一下百家樂到底有多少“路”。

美國實體娛樂場的百家樂通常一靴牌有70多手,若按70手來計算,其牌路的變化總量是2的70次方。
2的70次方是一個什麼樣的概念呢?那這個數到底等於多少?這個數就等於1,180,591,620,717,411,303,424。

那麼這個數又是什麼概念呢?

簡單地說,就是你即便拿出愚公移山的精神來記錄牌路,就是子子孫孫無窮盡地記錄下去,你的路紙記得比山還高,
你也無法窮盡百家樂牌路變化。相信看路的正方玩家會說,我們這都電腦時代了,哪裡還用紙記牌路,
系統已經早把牌路記錄下來了,再有系統進行分析,這看路不是輕而易舉的事嗎?
的確,我們可以不必用手去記錄牌路了,但還沒有聽說有誰發現百戰不敗的好路呢!
研究股票的技術比百家樂要先進吧,各種套路讓人眼花繚亂,
可你聽說過不敗的技法嗎,你聽說過只賺不賠的炒股好路嗎?

如果有人測試幾百靴牌,就告訴你發現了百家樂必勝法寶,你會相信嗎?
如果有人說,只要把百家樂的所有牌路全部列出來加以破解,就能找出規律研究出必勝秘笈,你覺得這有可能嗎?

大家知道,世上沒有不斷的纜。其實,世上也沒有不斷的路。
無論你怎麼設計,任何纜、任何路都會有在任何位置斷掉的可能!
而且從長遠來說,在任何位置斷纜爆路的機率是一樣的。
有些玩家認為像“回頭一笑”這樣的位置很可靠,喜歡在此類位置下重注。
但事實上,回頭一笑與“回頭一哭”的機率完全一樣,長期在這些位置下注,收益率仍是負的1.26%。

要在浩淼無窮的牌路裡找出固定的規律、固定的方法來戰勝百家樂,又讓這些技法具有操作性,那恐怕是難上加難!
那麼,百家樂看路法若是行不通,玩家是不是就只有死路一條了呢?
那當然也不是,不然,怎麼還會有那麼多玩家樂此不疲呢?!

 

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