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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

 

 

 

 

百家樂技巧法一

數學證明以一萬局牌中﹐
開莊次數﹕4581
開閒次數﹕4458  
開TIE次數﹕961  
開莊次數比開閒次數只多123次數。開莊開閒的機會幾乎相同。

目標﹕
連續買閒不買莊﹐以系統百家樂投注法﹐變碼法來調整投注金額。
例如﹕  
連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5﹐以1 為基數輸一手加1以此類推。
連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2﹐贏一手減1以此類推。
連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手。
用此法的前題是你比須有足夠的資金來運作﹐每次贏滿18手﹐就必須從新用1為基碼﹐
開始新一輪的牌局。

 

百家樂技巧法二

凡上一鋪所出的牌最後派的一張是﹕10﹐J﹐Q﹐K﹐A﹐2﹐3﹐4今鋪就買閒﹐凡上一鋪所出的牌最後派的一張是﹕5﹐6﹐7﹐8﹐9﹐今鋪就閑,莊各壓一元.以系統投注法﹐變碼法來調整百家樂投注金額。例如﹕
連輸5手注碼變化分別是1 2 3 4 5﹐以1 為基數輸一手加1以此類推。
連贏5手注碼變化分別是6 5 4 3 2﹐贏一手減1以此類推。
連輸5手連贏5手的結局是淨賺5手。
百家樂用此法的前題是你比須有足夠的資金來運作﹐每次贏滿9手﹐就必須從新用1為基碼﹐開始新一輪的牌局。

 

 

 

 

上周公布了一個三式直攬連續75次不斷纜的個人最好記錄

好幾個朋友問詢投注法,我覺得可以說出來供大家參考,因為真正能做到75次不斷在我看來還是靠運氣,投注法其實非常遜色

投注法如下:

遇到5連B或者P,跟打一次

注意事項:

1. 如果該5連b或p中,有“和”,則不跟打

2. 觀察前面5列甚至更多列,如果“對方”屬於旺門,則不跟打(例如新列遇到5連b,但是觀察其前面若干列出現旺p,則不跟打)

3. 如果前面若干列都是5連,也不跟打,怕連續的5b5p5b5p導致連連失誤

是不是不能再簡單了?所以我開篇就提到,這個成績和運氣有著緊密關係

雖然打法很簡單,但是裡面蘊含一個原理:

很多人使用直攬,會不自覺用5式、6式甚至更多去捕捉“一次趨勢”,例如大家剛開始打百家樂的時候,在看到5連或者6連的時候使用直攬打反,因為本能會覺得“怎麼可能會連續下去呢”,但實際上,這種行為就是在用一套直攬進攻“一次趨勢”,我個人覺得不太合理。反過來思考,遇到5連進行跟打,實際上是跟打旺門這個趨勢,但是6式直攬卻可以捕捉“六次趨勢”。

另外,個人不喜歡直攬,2式3式較為適中,4式以上幾乎不用。

這篇帖子的含金量根本不在公布的投注法,而在倒數第三段的“原理”。歡迎高手和前輩批評指正。

 

 

 

百家樂路單

百家樂 Baccarat 遊戲中的 「 路 」 ,也叫 「 路單 」 ,指的是百家樂娛樂場提供的百家樂 Baccarat 開牌結果的記錄。 玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。 百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路)。 以下就為大家詳細介紹:

 

 

統計學上說明得很清楚,不論是什麼事情都有機率存在,風險最大的機率是50/50,意思就是,在勝率只有一半的時候,風險是最大的,其中”真人百家樂“被認為是最公正公開的娛樂節目。就已國際知名的百家樂玩法來說,莊家每局優勢有1.06%,而閒家則為1.24%,如果通過計算的下注方式,能提高勝率到75%,但只要不是100%,都有可能在運氣不好的時候,一路輸到脫褲。那怎麼玩”百家樂”這最流行的休閒遊戲呢?

 

 

 

 

 

百家樂算牌、百家樂如何在賭場獲勝
百家樂依照補牌規則來決定是否要發第3張牌,百家樂算牌最後依照牌面的點數相加後,

點數較大則獲勝。故押莊贏不抽傭金,若莊為6點則1賠0.5。

如果玩家讓其他三家都無法出牌,百家樂論壇則下一輪可以出任意牌型,

最先把手中所有牌組出完的玩家優勝。得分翻倍再翻倍,霸氣彩金轉不停!千倍獎金立即拿,超級過癮爽翻天!

當轉到紅7藍7連線後,百家樂算牌則會給你所謂的ART上乘轉數,最高可以上乘300轉!再次點選「驚喜福袋」即可獲得老幣或虛寶卡。

遊戲玩法很簡單;玩家對即將擲出的骰子的各類型組合進行下注,然後骰子滾動;骰出結果如玩家所押,玩家就贏錢,否則玩家就輸掉下注額。

最常見的賭注是買骰子點數的大小,百家樂算牌總點數為4~10=小,11~17=大。這種打法的操作是這樣的,以一個基礎碼為起點,輸後立即啟動上行注碼的策略,

旨在利用一個勝率中斷點,回籠所有資金。

考慮的因素有本金、限紅、勝率。注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小。為後續的打擊積蓄了強

大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略

百家樂必勝術-贏到不要不要的
百家樂可以在勝出兩手時推進,資金會更為平滑,但不利於迅速偷機。

百家樂必勝術任何方法都需要一定的勝率支援,勝率太低,當然也是沒有辦法回落的。

大概在42%左右的勝率注碼可以降落。承打能力尚可,弊是連勝太少時,注碼上升快,百家樂必勝術但贏利無法有效沖抵負手。

勝1手就跳的這種勝負路會升級較快,這點要注意回避。把注碼的差值調大。只要勝率略有回歸,即告成功著陸。

一切都是條件反射般的本能反應,

前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。

不能成功時,百家樂必勝術謹防長負,要及時轉換陣形。變種有這麼幾種。在很難連勝的時候,必須用這樣的方法來達到利潤的最大化。

如果勝負路不變,可以持續一直如此騷擾,直到對手變形為止。這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。

如果用直搗黃龍,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在持續騷擾裡面。進的時候可以不一下子打到高位,打在中位元元也可以

百家樂,其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲,再深點,它也就是一種棋牌遊戲。說白了就是一種屬於猜大小的真錢遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閒家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。

玩轉百家樂─不再是賭場新手

百家樂投注方法:

見長莊長閒長單跳就贏到笑,見兩莊兩閒雙跳則打和,死穴是單雙單雙(BPPBPP或PBBPBB)獨腳跳。此法可以平注進行,也可以配合運用注碼法;可以從一靴牌的開頭打起,也可以從中間切入。

百家樂也有口訣,就像番攤一樣,口訣其實就是老手們的經驗,也不是不無道理的,百家樂的就是:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五!不過很多人到了實戰的時候都沒顧得上了。

玩轉百家樂─不再是賭場新手

很多人憑藉著多年經驗總結了一些規則:

1、百家樂規律猜謎:
沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家了娛樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、百家樂有三有四:
這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閒),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閒贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閒一樣,完全是一種心理作用。

3、百家樂看準上車:
通常是指出現長莊長閒的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閒贏,你押閒,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、百家樂看勢壓注:
百家了遊戲過程中,經常出現長莊、長閒或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閒或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分度客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閒贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

玩轉百家樂─不再是賭場新手

百家樂心得:

在百家樂賭臺上,投注籌碼的增減,也意味著公司莊輸臝的多少,所以公司莊家所安排的門路﹝前路後路都是死路﹞,是針對玩客投注的心理﹝正常的行為﹞,才會有“敢輸不敢贏”的結論。

當中公司莊家會掏起玩客貪求的欲望,因此有過關投注的勝出,玩客過關並非是失當的作法,若是沒有識破公司莊家的詭計,必然是輸率居高,簡而言之玩百家樂的觀念,是揣測公司莊家的企圖,從賭臺上的籌碼歸宿做觀察,用最低投注額投石問路,捉住公司預設的門路,才加碼出重手,若無能探知公司莊家的意圖,也得守株待免的等待,不可輕率的投注,重新的觀察賭檯面上的變化,儘量使本身投注的次數減少,而能夠贏率上占多,才可彌補先決條件上的頹勢。

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