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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

簡單就是贏——淺談百家樂平注

10口平注相信大家都很熟悉,如果只計贏和平手的局面 (不計和局,輸的局面是贏率的相反故不再重複),有以下的組合:

10:0 100% 淨勝10注

9:1 90% 淨勝8注

8:2 80% 淨勝6注

7:3 70% 淨勝4注

6:4 60% 淨勝2注

5:5 50% 平手

其實計我話8口平注的效果相似:

8:0 100% 淨勝8注

7:1 87.5% 淨勝6注

6:2 75% 淨勝4注

5:3 62.5% 淨勝2注

4:4 50% 平手

8口個人覺得比10口優勝,在於入賭場出手越少越對我們有利,而從以上勝率比較都類似

而另一課題我想講講如何看簡單就是贏?

有些賭桌出現大偏差,比如百家樂莊不連閑連,相信大家一定見過,什麼都不用想,下注8口連的那邊,如第一輪已出現62.5%以上的勝率,已經可以收工。

如第一輪8口是敗,轉場找相反的大偏差,比如前8口全下莊而敗了幾注,之後要找閑多的台下注8口閑

總結一下所作戰的本金大約可看成12-13注就夠,因為頭8口,除非真是全輸,否則結果應不會少於2:6,8口錢多4口錢就夠第二輪作戰,多1注錢本錢只準備抽水之用。

玩百家樂你要先贏你自己

接觸網路博彩已經有幾年時光,但是這個過程並沒有讓人多麼愉悅,我對於博彩網站中的各個種類的遊戲都有簡單的涉獵,但最會玩也最喜歡的百家樂就是其中的一個。剛開始學習怎麼玩百家樂的時候,看過不少書籍,也請教過相關博彩論壇中的前輩,我自己認為在技術與經驗上自己是過關的,但為什麼在玩百家樂的過程中,永遠都是小輸小贏,不痛不癢的情況呢?

特別是這幾年,隨著博彩業的繁榮,越來越多的人接觸網絡博彩,我也認識形形色色的網路博彩玩家,對於這些人,我有著自己的見解,看到他們我得出一個結論,其實玩博彩遊戲,最主要的競爭對手,很多時候不是遊戲本身,而是自己。

在玩百家樂的過程中,發生了一件讓我印象深刻的事情,至今我都一直謹記這件事情的啟示。我們不論是在生活中,還是在事業中,最大的競爭對手都是自己,而不是事情本身。

玩百家樂只是一起事件或者純粹是一場遊戲,他們是死的東西,只要掌握一定的技巧,結合日常的經驗,任何人都可以玩得自如,但真正能贏的是自己。如果能克服在這場遊戲中出現的任何個人情緒和突發狀況,贏的就是自己。

 

百家樂投注技巧之反纜必贏

所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪莊之後,就開始買閑。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。

有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,歎氣說:“怎樣才能贏錢呢?”旁邊即有人說:“買纜就可贏錢。”那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他願意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?

要促成買纜必勝。首先我們要瞭解遊戲規則。一般賭場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是15000元,視個別賭場來定。在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閑家買中,賭場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閑家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:

鋪數 注碼

1 ¥1000

2 ¥2000

3 ¥4000

4 ¥8000

5 ¥16000

6 ¥32000

7 ¥64000

8 ¥128000

9 ¥256000

可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失。

經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論莊閑的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是溷合或然率道理所在。

換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:

舉一個簡單的方法:

B B B B B

莊 莊 莊 莊 莊

正常的買纜會是:輸了第一口買莊¥1000,第二口買¥2000,輸了第三口買¥4000,輸了第四口買¥8000,直輸四鋪後,第五口買¥16000。這麼一旦連開五鋪閑,就馬上斷纜,一輸就是¥31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閑的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。

要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閑,如果開莊,輸了又繼續買閑,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閑的話就不同了,第一鋪開閑買中¥1000元,第二鋪就買¥2000元,再中第三鋪就買¥4000元,中第四鋪就買¥8000元,到第五鋪就買¥16000元,全部連中五鋪閑的話就贏¥31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。

經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。

賭這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閑就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閑的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。

問題是如果長期只賭一方,莊或閑,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:

B P P B P

莊 閑 閑 莊 閑

依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪莊就買閑;贏了第二鋪閑就買第三鋪閑;之後再買莊,到第五鋪又買閑,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。

百家樂贏錢方法之雙賭雙贏法

這個方法需要兩個都喜歡賭博的人組成一對夢幻組合,一個作忠,一個作奸,想贏錢不難,想輸錢更易,要同時達到這兩個目標,必須要兩人同時進行,否則怎可以同時又贏又輸呢?

進行的方法是首先一個作輸錢的一方,另一個作贏錢的一方,注碼則除開五份,例如五萬則甲方持一萬元,乙方持有四萬元,甲方負責先下注,要在最快的時間內輸掉一萬元,而乙方則買甲方的對面,注碼要是甲方的三倍,即甲方下注一千元,乙方就要買三千元,當甲方輸了八千元的時候,乙方應贏了二萬四千元,另減去抽水約20%即實贏19200元,兩人平均減去輸了的8000元,實際贏了11200元,每人可得5600元。相當不俗。

此雙賭雙贏法是無懈可擊。一則可以令兩人都過足賭癮,二則差不多次次都有錢贏,即使甲方短期間贏了,頂多都會是暫時性的,不可能是長勝將軍。當甲方籌碼跌低過10000元以下,乙方已經開始贏錢,當甲方輸得七七八八之時,大家可以同時離場去飲茶了。

有一個方式是可以令甲方保險不會贏過籠,而令乙方有損失,做法是甲方以一千元起步,如果贏了,絕不加注,只維持一千元。如果第一鋪1000元輸了,就馬上加注到2000元;第二鋪還是輸了的話,第三鋪又再加注到3000元,假如還是輸,即連續輸了三鋪,又回頭從1000元起步。如甲方直落輸三鋪,代表輸了$6000元,即乙方贏了$18000元,但甲方要贏回$6000元需要以六鋪的時間才能追回來。因為甲方每贏一鋪都是由$1000開始,才能加注起孖寶,所以單以鋪數來說要贏六次才等於輸一次三關。用這個方法,甲方是輸錢易過借火,意思是表示乙方贏錢易如反掌。

另外,如果你還是恐怕甲方不輸錢,豈不白白浪費時間兼蝕抽水,我可建議你,一個很抽象但次次靈驗的方法,就是乙方要儲足精神,在最佳作戰狀態,而甲方則想辦法令自己增加輸錢的機會,例如通宵不睡眠,不剃鬚,先喝一點酒,用一切辦法令自己疲倦,無精神,在該種狀態下,只拿五份一的錢,要輸光又有何困難呢?況且乙方必定是保持清醒的,而五份四的錢是放在乙方手上,甲方所冒的風險就是贏大錢。試想一個沒精打采,精神不集中的賭客,在賭檯上博殺,你又見過多少這類賭客能贏錢離開的。正是信不信由你,此方法經實驗証明,一百次中有九十九次都湊效。

那為什麽不可在賭檯上隨意選擇一個人跟他對賭就成呢?因為對方不是你的夥伴,他的注碼可能時大時細,無規律,會令你難於跟隨。而且他亦可能隨時離座,你不能控制他玩的時間,故此必須要一個穩定的目標才可長期發揮效果,而且這樣才可保証一個人行動易出錯,兩個人行動出錯機會大大減低。

這個夢幻組合,拍檔贏大錢,有豐富娛樂又有錢收,玩上來毫無壓力,因為你知始終都會贏,毋須百家樂,只求兩家樂就何其快樂矣。贏錢是有相睇的,表情輕鬆,略帶笑容的,多數是贏錢,口黑面黑,滿臉愁容的,是想贏錢都難。這個必勝法,必須是兩個人一起進行。

關於百家樂“和”應不應該計入珠路之中?

很多人都說將“和”看作不存在,又說“和”不會影響輸贏,我認為這是一種誤導和誤解,明明是確確實實存在的東西,怎能視而不見,不知道理從何而來?可能從不輸不贏中得出來的結論,今天賭“百家樂”投注10次,有8次是“和”我不知道這是不是,不會影響輸贏,反正負追,勝進無效。從數學的角度看,“和”是必須計入數的範圍,我自己的經驗將“和”算1粒計入珠路之中,會正確一些,會修正一些錯誤,這是個人見解,不肯定是對。

 

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