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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

1個必勝百家樂玩法技巧分享,這樣玩可以提高勝率!

百家樂的莊家優勢、閒家優勢
統計學上說明,不論是什麼事情都有機率存在。風險最大的機率是50/50,意思是,在勝率只有一半的時候,風險是最大的。其中「百家樂」被認為是最公正公開的娛樂遊戲。就以國際知名的百家樂玩法來說,莊家每局優勢有1.06%,而閒家則為1.24%。


為什麼百家樂有莊家優勢?

百家樂遊戲中,不是「壓莊」就是「壓閒」,照理講勝率應該是50/50,但可別忘了,百家樂可以申請「補牌」,這規則就是為了能讓莊家多開幾次牌,但為什麼要有這規則?

百家樂補牌這邊再簡單說明:
不論閒莊,只要拿到天牌8、9,則不可再加牌。
如果莊家和閒家拿到的牌都是6、7不可加牌;閒家點數總計6不可加牌,莊家點數總計7不可加牌。
在其他情況下,如果閒家先加牌,則閒家前兩張牌點數必須為0~5才能加牌,6不可加牌,莊家則是依照手上的點數,以及閒家加牌後的結果來決定是否加牌。
因此,根據數據來推斷,每一萬局百家樂,莊家會勝出5068局;閒家會勝出4932局,莊家的贏面一定些微高於閒家,也就是這一些微的差距,讓百家樂更具有挑戰性。


百家樂必勝玩法:仙人指路法

百家樂仙人指路
這邊來跟大家說一種簡單的下注方式「仙人指路法」,這種方法要把牌分成三組:中性(ACE,6,7)、正極(1,2,3,4,5)、負極(8,9,J,Q,K)這是一種計算目前閒莊的優勢,並算出下一局該下閒家或是莊家的方法,百家樂算牌方式:

負極牌的總數為3、4、5或6的時候,下一局買「閒家」。
負極牌的總數為0、1、2的時候,下一局買「莊家」。
例外:負極牌的總數為2張手牌,但上一局是用4張牌贏的,那麼下一局還是下注買「閒家」。
簡單來說,只要看這次手牌負極牌的數量,就能依照這種算牌法來決定下一局該買哪邊。但是這種百家樂下注手法需要累積大量的局數,堅持到最後才能成功獲利,這邊又不得不提到另一個點「加減注的時機」!


百家樂下注的時機

如果玩家玩了一段時間,發現利潤有積累,加上手氣不錯,為了獲得更大的營利空間,在這個時候你就可以設置將50%的營利用來加碼,但如果加碼之後反而將50%的營利都輸了回去,那就千萬不要再想著加碼拚回來,這時候就必須要減少投注的數量,維護自己的本金,等到手氣回來了之後,再馬上將營利的50%拿來加碼,只要注意減注、加碼的時機,就能因為持續的累積,到最後成功獲利。

最好的投資方法當然就是在獲利的同時降低風險,而一直以來百家樂就被認為是一個風險較低的博奕遊戲,雖然報酬率也不算大,不過在低風險的保護下,也能保持一定的獲利率,當然是最佳的投資標的!

百家樂技巧口訣

百家樂技巧非常簡單,他有一個口訣,只要再心中反覆念過一定記起來!

1、一開始要注意莊閑在單列還是在雙列上。
2、V單列,看是閑或莊,就是此行在單列上。
3、活用三行來記各個牌值,閑行上僅記單,莊下僅記雙。
4、莊閑前兩張牌記在各列上。
5、第五張牌要當心,必須記在閑列,V在閑記在單列,V在莊記在雙列。
6、第六張必為莊牌,V在閑記在雙列,V在莊記在單列。


百家樂的分牌是有訣竅的:
把牌分為四組,0點,小,中,大。
0點就牌面值是零
小是123
中是456
大是789
每組平均值,0=3.80張,小中大都為2.85張。

 

百家樂算牌難嗎?四點讓你透徹分析!
二、”+”是本列有優勢, “-“ 是對列有優勢。
四、0組多於4張:小>4張=+,中>6張=+,大<2張=-。
一、中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢。

三、0組少於3張:大<2張=+,大>6張=-,小<3張=-,小>5張=+。

 

 

籌碼倍數增加投注是兵家大忌

籌碼倍數投注法是最最最外行的投注方法(1輸了下2、2輸了下4),只有缺乏實戰經驗的人才會給這樣的建議,所有賭桌,包含賭場以及線上娛樂城,都有設定注碼上下限,就算你的資本如何厚,設定獲利的目標再小,都無法無限度的翻倍投注;其二,以統計學的角度,即使為單一獨立事件,你連輸了6把或是連贏了6把都還是在常態分配範圍內的,常態的分配口語化的講法就是正常情況下會發生的結果,以澳門最小百家樂賭桌100港幣來計算,翻倍到第7次是12800港幣,換回台幣後是用40000元的風險去贏350元,以任何角度切入這都是極為愚蠢的行為。

即便真要用翻倍式投注,也該用黃金矩形式翻倍法,以大約2:3:5的方式去做翻倍,且以3把牌為限,3把都輸請立即放棄以停損。

 

百家樂也可以算牌。
電影決勝21點中,主角一群人利用21點的算牌技巧賺進了大把大把的鈔票,21點算牌的方式是將每張現出來的牌去設定他的牌值,加總過後若出現了對玩家有利的情況則去進場加碼,同樣的方法在百家樂中其實也算是可以成立的,我們前面提過,百家樂中因為莊家和閒家補牌的規則不同,造成勝率的不同,每張牌號對於莊閒的影響都會有些微的差異存在。

算牌法是利用對剩餘牌張直接的計算,因此在準確度上自然比大路小路這種間接的推測會更加準確,不過百家樂要出現牌值正負足以影響到牌局結果的情況並不多見。

 

看路、打纜,不熟的不要去碰
進過賭場的朋友都會知道,大部分在百家樂桌上的玩家都會拿紙在上面畫,有時也會左右交頭接耳的去討論,這個就是看路及打纜,線上娛樂城中百家樂也有設定好的紀錄提供玩家可以隨時的去查詢,劉德華也在電影賭俠中說,所有大路小路都是騙人的,只有長龍和單跳才算依據,實際上這句話也不一定是正確,這些大路小路,確實也是透過統計學的原理來去形成,在理論上也是有參考的價值。

不過問題是,統計學是「經過過往累積紀錄的整理」,對於未來則只能算是推測而已,當你對於獨立事件設定的範圍不同時,也可以產生推測的結果有所不同,若你不能夠理解每張牌號對百家樂結果的影響,這些大路小路對你的效果會非常有限,外行玩家跟路的結果,就是常常跟到迷路。

 

和牌、對子,別碰
百家樂和牌跟對子開出的機率以及賠率並不符合,實際上開出和牌的機率是9.51%,經過了1:8賠率還原之後,期望值到85.56%,亦即壓和的賭場優勢高達14.44%,對子的賭場優勢則是12.15%,想一下我們之前提過百家樂賭場的優勢是多少呢?1.2%而已,所以你壓和牌或壓對子,投注的同時就代表你要先損失你投注額10%以上的注碼。

這邊跟各位說另外一個小小觀念,越高賠率的賭,賭場優勢通常也會越大,就像運動投注中的串星過關也是如此,唯一例外的項目只有輪盤,輪盤中任何一種賠率其賭場優勢都是相同的,所以你若是一個喜歡以小搏大的玩家,那輪盤才是你最好的選擇。

 

開莊的機率就是高於開閒

新手玩家上桌後首要的疑問就是,為何百家樂壓中閒家是可以不用抽水,而壓中莊卻要被抽5%?這樣把壓閒不就好了嗎?這是很多新手玩家都會犯的第一個錯誤。

實際是,百家樂因為莊閒補牌的規則不一樣,兩邊勝率是不同的,經過計算之後,賭場是用的8副牌百家樂開出了莊勝的機率是45.86%、開出閒勝的機率是44.62%,其他得機率則是開出和局,但記得我們之前提過嗎?百家樂開出和局是不會被通殺的,因此實際上壓莊勝出的機率是超過50%的,透過5%抽水才會壓低到50%以下,這5%的抽水是為了平衡莊閒間的期望值用,開莊的機率天生就高於開閒。

 

百家樂是「賭場優勢」最不高的

賭場的優勢就是賭場的勝率永遠高於賭客,賭場中每個遊戲是可以計算出你投注的期望值,就是你每投注1元就可以回收金額,再用1減去回收期望值之後就是賭場優勢。

百家樂能讓這麼多玩家這麼想玩,主要就是他的公平性,百家樂中是沒有通殺這回事,開出和局,原本的壓莊壓閒的注碼是都會繼續保留,接著玩下一把。

 

「百家樂」玩法技巧大公開

在統計學中清楚的說過,世上最大的風險是50、50,也就是說勝負機率各一半是最大的風險,其中「百家樂」是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。而以PLAYLAND 博樂網的~「百家樂」來說,使用八副撲克牌進行遊戲,莊家優勢 1.06%,閒家優勢 1.24%,透過特定的押注方式,勝出率將可達到 75%,不過畢竟不是 100%的勝出率,所以以機率來看,運氣不好的時候,還是有可能一路輸到底,那該如何著手玩這最受歡迎的遊戲呢?


有足夠的賭本,是永恆不變的獲利法則
 「賭博」就字面上來看,乃是由兩個字所組成的,一個是「賭」,賭的意思相信大家都懂,就是當你不知道結果的時候,以自身的判定去選擇可能的結果,至於「博」則是由「搏」演變而來,代表除了靠運氣之外,還需要拼搏才能夠得到結果。這裡我們可以說,「賭博」是一個三分靠賭,七分靠搏的遊戲,而「賭博」基本上和股票、基金等投資方式一樣,玩家除了無法得知最後的結果之外,還需要「搏」~ 也就是先期的投資!

 

▲ 百家樂是賭場中最受歡迎遊戲。


賭桌如戰場,後勤支援不能少
 要能夠在賭桌上出人頭地,先期的投資絕對是必須的,也就是玩家必須擁有一定的本錢,才有獲利的空間。這點有投資股票的鄉親應該非常清楚,有時候我們可能因為判斷錯誤買在高點,當投資標的股價直直落,只要有足夠的資本,還是可以透過低價的買進平衡一下之前高點價位,以壓低整體的購買價,當波段來臨時才有翻身的機會。

 相對的,賭桌上的投資法則也一樣,機率和指數一樣有高有低,現在或許是處與輸的局面,但是如果你有足夠的賭本,可以忍受持續輸的狀態,這樣才有機會在後面「搏」回來,就像是上戰場的士兵一樣,如果沒有充足的子彈、沒有足夠的後勤支援,怎麼會有打勝仗的可能?所以說擁有足夠的賭本,絕對是上賭桌前的首要條件。


 為什麼要先提到賭本?原因很簡單,正所謂小賭宜情、大賭養性,而玩所有的遊戲都需要時間,博奕遊戲更是如此,如果各位鄉親覺得玩個兩把過過癮就好,那麼輸贏可能就不是那麼重要,但如果想在賭桌上開花結果,那強烈建議各位玩家,同樣的時間當然要選下注金額最高的「百家樂」來玩

 

▲ 同樣是玩五十手,高下注額的百家樂相對獲利空間也大。


瞭解莊家先天優勢
 或許有玩家會問,「百家樂」要不是押莊,不然就是押閒 (應該沒人會單押和或對的吧?),這明明是一半一半 50、50 的遊戲啊?各位鄉親啊!如果說「百家樂」從頭到尾只能拿兩張牌,那就真的是50、50,但是請別忘記「百家樂」有所謂的加牌規定,這加牌主要目的就是為了讓莊家能夠多開幾次牌 (以平均來說),為什麼?

還記得「百家樂」加牌規則嗎?

1. 發牌後任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。
2. 兩家皆「6」或「7」不再加牌,閒家點數合計「6」不加,莊家點數合計「7」不加。
3. 其他情形閒家先加牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」加牌,「6」不加,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否加牌。

 所以說,根據大數原理,每一萬手「百家樂」,大約開出5068個莊、4932個閒,莊家的贏面會略略高於閒家一點點,也就是因為這麼一點點,讓「百家樂」更有挑戰性。

 

▲ 由於加牌機制的關係,百家樂遊戲莊家先天上的贏面就是閒家高一點點。

 


▲ 瞇牌是百家樂最刺激的地方,當然瞇不瞇是不影響結果的。


基礎買法~輸一買二
 這是賭場中最常見的買法,不過特別適合「百家樂」,方式很簡單,那就是單買莊或閒,輸一就買二,一贏就停手,因為只有四種組合的可能:贏贏、贏輸、輸贏以及最差的輸輸,由於輸了就加買到二,這樣結算下來只有最後會輸掉那一半而已,不過這屬於消極性的買法,最終結算下來不一定能夠真正賺,不過博樂網有提供紅利回饋這點,用輸一買二的玩法下去玩,應可賺進不少紅利,而且要真虧也不會虧多少。

進階買法~選擇鋪牌手路
 「百家樂」簡單的說,就是押莊或閒的遊戲,所以說瞭解哪一門比較旺是所有玩家首先要瞭解的重點!這裡建議大家每次以二十手牌為單位來分析,在博樂網的百家樂遊戲中,玩家完全不需要自己做紀錄,只要看看畫面上方的寫路就知道目前莊閒家是否處於旺門,或是正值交替轉換,如果說正值交替轉換,那可千萬不要跟著改,因為如果是裝二閒二甚至是莊一閒一的變化,那保證玩家很難跟到莊閒,不如看看寫路近二十手之間顏色的多寡來參考。一般來說,「百家樂」每二十手的莊閒變化大約是 1:1,由此可以用來判定下兩局莊閒可能的變化。

 

▲ 押閒贏將不會被抽水費。


仙人指路法
 這裡提供一個簡單的方式~「仙人指路法」,此法是要將牌分成三組:中性牌( Ace, 6, 7) 、 陽性牌(1, 2, 3, 4, 5) 以及陰性牌(8, 9, 10 J, Q, K)此為單純的莊閒押注法,計算下一手該買的門,基本算牌規則如下:

★ 遇陰性牌的總數是3,4,5或6張時,下一手買閒。
★ 遇陰性牌的總數是0,1,2張時,下一手買莊。
★ 例外:遇陰性牌的總數量是2張,但上一手牌是用4張牌決勝的,那麼下一手仍然投注買閒。

簡單的說,看看這一手牌含有陰性牌的數量,來決定下一手牌買莊閒。不過同樣地,這樣的押注方式需要大量的下注次數,最終才能夠產生獲利,所以這又牽扯到另一個重點,那就是加減注的時機!

 

▲ 沒有甚麼比一點分勝負的天牌要更刺激,請注意閒已經連開四把了!


減注與加注的時機
 博奕類遊戲有一項共通的特性,那就是要贏很慢,要輸卻可以很快,因為有這項特性,所以說加減注的時機顯得格外重要,如果玩家玩了一陣子之後,發現盈利有所累積,加上手風不錯,那這時候可以設定將盈利的 50% 用來加碼下注,以博取更大的盈利空間,如果說輸了盈利的 50%,那麼千萬不要想著要加碼贏回來,這時候記得轉攻為守,減碼下注以保持自己的本錢,待手氣轉旺之後,馬上在改以盈利的 50% 提高下注,只要掌握了加減注的時機,以退為進自然能夠持續性的累積,一直到出現獲利為止。

 對玩家而言,輸 100 是輸,輸 10,000 也是輸,如果玩家覺得自己經常處於負數,千萬不要想要一次翻身,出於冷靜判斷的結果,往往會造成一次輸得精光,博奕是機率性遊戲,如果玩家想要一次搏回,就機率來說絕對是錯誤的方式,機率是一種需要大量累積數據所產生的結果,所以如何常常久久的玩,是能否獲利的關鍵,所以玩家一定要牢記加減注的控制,不要急就章的下注,如此才能細水長流,成為最後贏家。

 

▲ 當發現手氣不順時,不妨減注在來慢慢凹,不要想著一口氣凹回來。


博奕不是賭,而是投資
 如果玩家一直抱持著博奕類遊戲就是賭,不但觀念上有嚴重的錯誤,更可能因此陷入危機,因為博奕遊戲和投資一樣,都是在無法確知結果的情形下進行下注 (投資),不僅如此,越高的報酬率 (賠率),相對地下注 (投資) 風險也越高,所以說博奕遊戲完全就是另一種形式的投資!

 而最佳的投資方式,當然是講求收益率的同時可以降低風險,「百家樂」要算是風險較低的遊戲,雖然說收益率沒有拉到 JP 那樣巨大,但是在低風險的條件下,還能夠保持一定的收益,當然是值得投資的「標的股」!

百家樂玩法投注教學
百家樂投注人數沒有一定上限,除了9人參加(小桌)或14人參加(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場供應坐位之外,在旁站立者亦可隨意參加百家樂投注。

但是當莊家與閒家投注兩邊注碼跨越賭桌所限之限紅之時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以表示跨越該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有表示),並著玩家減注至限定金額之內才會開局,除了設定非常高限紅外,每張賭桌亦設有非常低百家樂投注額。

而玩家如覺得莊閒開出點數同樣,不可以分出勝敗,可押注和局(Tie);玩家如覺得莊、閒任一方(或兩方同時)所拿到的牌會發現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並沒有限定(10與J、Q或K或J、Q、K隨便兩張所構成的牌固然皆作0點,但並不看成對子)。

別的莊家或閒家之投注注碼非常大之坐位者有權自行、分派任一有投注之坐位通常由荷官揭開底牌(站立百家樂投注者不可以揭開底牌);而片面百家樂賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌。

大型及迷你型百家樂賭桌
大型賭桌
大型百家樂賭桌可供七至十四人坐,每個座位都有編號,用以確認百家樂投注玩家,也就是我們所說的「對號入座」,每個百家樂玩家選定「莊」、「閒」之後在下注於自己的號碼處。

迷你型賭桌
迷你型賭桌就沒有對號,百家樂玩家必須記清楚哪一注是你的籌碼,免得百家樂贏錢時收到別人的籌碼,引起糾紛。


切牌或割牌
百家樂都是以6副牌或8副牌為一局,賭場經理會在賭客和監視器的眼前,放入一張空白牌,作為「切牌」之用。

「切牌」意思就是這一盒的撲克牌只玩到這張空白牌為止,剩下的幾張不用,全部丟棄,然後再放入新的6副或8副牌,從頭開始。

削牌或銷牌
新的撲克牌,荷官會按此次用幾副牌而銷去同數目之牌張,6副牌就丟棄6張牌,8副牌就銷掉8張牌。

也可以選擇翻開第一張牌,牌面點數決定應銷去多少張牌才開始發牌。翻出A,就銷掉1張牌 ; 翻出2,就消掉2張牌 ; 翻出JQK,就銷掉10張牌。

百家樂玩法:切牌或削牌

百家樂賠率
莊(Banker):一賠一,但是賭場抽水5%。
閒(Player):一賠一,不抽水 , 淨賠同樣賭注的百家樂籌碼。
和( T i e ):一賠八,亦不抽水 , 開出和 , 買莊買閒的籌碼都算做不輸不贏,賭客不可撤回籌碼,但是可以繼續增加投注額 (直到賭場所規定的上限)。
對子( Pa i r ):一賠11 ,不抽水 。 莊或閒拿到一對同樣的百家樂牌, 稱之為 「對子」 。 百家樂賭客必須事先指定是 「莊對子」 或是 「閒對子」 , 開出來如果不是你指定的這一邊,也算是你輸。

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