義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。
真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)
莊贏 ★
莊家合計點數大於閒家
閒贏 ★
閒家合計點數大於莊家
和局 ★
兩家合計點數相同,又稱「四婆」
對子 ★
莊家或閒家拿到兩張牌一樣
天牌 ★
指一開始發出的牌,是「8」點或「9」點
補牌 ★
只補一張牌
停叫 ★
不再補牌
洗牌 ★
啟用新撲克牌前,要經過荷官洗混牌的過程
長莊
遊戲過程中,連續多口開莊
長閒
遊戲過程中,連續多口開閒
單跳
遊戲過程中,連續多口一次開莊一次開閒
雙莊
遊戲過程中,連續多口兩次開莊兩次開閒
拍黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口開莊後又多次開閒
格黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多口兩莊一閒
即黐(ㄔ)
遊戲過程中,連續多次開莊後一次開閒
即跳
遊戲過程中,開一次莊後跳回開閒;或開一次閒後跳回開莊
一靴牌
百家樂一般以八副牌為一靴牌,放入透明靴盒內
哂(ㄕㄣˇ)牌
在開啟新的撲克牌後,將牌哂在台桌上檢查清楚牌的質量及數量,才能進行洗牌
銷牌
每啟用新的一靴牌前要抽走8張牌,牌局開始前再抽走1張牌
睇(ㄉㄧˋ)牌
眯牌,在百家樂中只有坐客才有權利眯牌,並以投注大小來決定哪位賭客看牌
豬油糕
百家樂賭具,用來指不莊、閒、和開出的長方形塑膠器具,也用於指示賭客莊、閒睇牌權
贏就谷
是指贏時趁勢好便增加注碼
輸就縮
是指輸錢時當勢弱便減低注碼
無邊
是指撲克牌中的Ace、2、3點牌
有邊
是指撲克牌中的4~10點牌
兩邊
是指撲克牌中的4、5點牌
三邊
是指撲克牌中的6、7、8點牌
四邊
是指撲克牌中的9、10點牌
有毛
是指撲克牌中的黑桃A
高腳
是指兩邊、四邊
伸腳出來
是指賭客在1、2、3、4點時,希望從莊家拿到兩邊到四邊的牌
有腳
是指4~10點牌
路紙
用來記錄百家樂開出莊、閒、和的格線紙
路
是指賭局開出莊、閒走勢的預測
山埃路
山埃是一種毒藥,是指若是依照此路而投注便一定輸
天堂路
是指若是依照此路而投注便一定贏
齊腳路
是指連開幾次莊閒的次數一樣,記錄在路紙上剛好底部對齊
突腳路
是指齊腳路時,突然多開一次莊或閒
九筒路
是指開出三莊三閒三莊時,在路紙上看起來像麻將的九筒
一公就釘
是指百家樂遊戲中,在博牌博到一隻公仔牌而輸了 (公仔牌為J Q K)
露兩點
是指莊或閒手中只有兩點
四婆
是指和局
金錢龜
是指撲克牌裡的5點
密面
是指百家樂的10點及公仔牌當0點
吹
是指賭客在拿到有邊牌後,希望能吹走一點或兩點
頂
是指賭客在拿到有邊牌後,希望能拿到此邊最大點數的牌
二七軍
百家樂中,取得2與7的組合是例牌9點(天牌)
四路歸西
百家樂賭博中,照路卻不投注枉於贏面最高的一局而輸了
不夠力
是指沒有足夠的本錢去贏得所希望的錢
每三鋪為一個迴圈。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷迴圈。
這注碼法的結果有八種:
贏贏贏 : 贏 6 基碼
輸贏贏 : 贏 4 基碼
贏輸贏 : 贏 4 基碼
贏輸贏 : 贏 4 基碼
輸輸輸 : 輸 12 基碼
贏輸輸 : 輸 2 基碼
輸贏輸 : 輸 2 基碼
輸輸贏 : 輸 2 基碼
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利...
當然並不是鋪鋪買。
當開了一個閑,就對照前一幢的閑有沒有連。
有就下第一口,贏了繼續買閑(照上面投注法),直至出莊就停。
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閑而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。
若一路只是單閑就不投注。若沒投注時開第二粒閑,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閑。
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閑二個閑一個閑
止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
一開始要把百家樂的牌局發展記錄下來,一般人叫做“寫路”,一般路分:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、等等..
而賭場亦會給各位賭客一張路紙,以便投注人用自己的方法記錄牌局發展,有些朋友會用兩種不同顏色記錄莊贏和閑贏的出現次數或其他不同的旺弱變數,以便跟據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。
但其實寫路只是增強信心的一種下注方法,賭錢始終要運氣和心態,不過你有信心便增加盈利的機會,加快運氣來臨,
因為賭錢不可能由頭贏到尾,除非你賭一局就走 (但這是最高的玩法,可惜很少人可以做到)所以你要在有信心的一局押大注,而在沒有信心的一局押小注或不下注。靜待運氣來臨,
亦就是說希望各位朋友可以做到輸少贏大,當然不是有信心押大注就一定贏,但如果用平均注碼的賭法去投注,輸的比例會比大細注大。
百家樂人數限制
賭場裡的百家樂沒有人數上限;線上真人百家樂更是如此,通常賭場賭桌一般設有9人桌與14人桌,但站在賭桌旁的賭客也可以自由下注。
不過,當桌上注碼超過賭桌所限投注金額時,荷官會數紅(算注碼)並示意賭客將注碼減至最高限紅以下,得以開局;線上真人百家樂亦是如此。
遊玩百家樂的新手們,網路上有許多關於百家樂基礎玩法教學的知識,多爬文能夠增進自身的功力,千萬不要一知半解就想上戰場,
最後結果只會讓自己遍體麟傷、得不償失,未來有機會再跟大家分享百家樂的知識唷!
一、賭大小
賭大小也是賭場中最常見的玩法之一,一共要用到6粒骰子,搖骰後玩家猜測骰盒中骰子點數,以15點為半,過半為大,反之為小。猜對為勝,反之為負。
二、搖骰
這種玩法每人5粒骰子,各自搖骰,眾人搖骰後莊家先說1-6中的3個數位,然後玩家一起掀開骰盒,有和莊家所說數字一樣點數的骰子則移開,然後換下一家做莊。最先移光骰子的輸。
三、大話骰
又名古惑骰,每人5粒骰子,各搖一次,搖完後自己看自己點數。然後從莊家開始,每人喊自己盒內骰子數(比如2個3,3個4,5個2,等等),對方猜信不信。信則換下家做莊,不信則開盒驗證。屬實則猜者輸,反正莊家輸。
大話骰有三個特殊規則。一是在沒喊過1點之前,1可以做任何點,比如2個3+1個1,可以當成3個3。
但喊過後就不行了。二是只能越喊越大,不能越喊越小,比如喊完2個6,就不能再喊2個3了,但可以喊3個2。
三是圍骰規則,如果莊家骰盒裡全是4點,那麼可以加上一個虛擬的4點,就是6個4點。
四、牛牛
每人5粒骰子,各自搖骰後開骰盒,3個湊10點為1牛,剩下2顆總數大的為勝。如果一共湊成了20點,即為兩牛,牛牛是最大的。
五、三公
每人3粒骰子,各自搖骰後開骰盒,3顆骰子總點數取尾數,最大的為勝。如果3個骰子都是3點,即為“三公”,是最大的。
六、七八九
一共2粒骰子,大家輪流搖骰,開骰後尾數為7則加注,為8輸一半,為9全輸,為其它則過。
七、21點
這種玩法是由撲克遊戲引申而來的,每人1粒骰子,搖骰後看自己搖出了多少點,而後由莊家搖骰發點,更接近21點者勝。
曾經試過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閑下便跟著下注閑,很多時都能夠奇跡地起死回生。
既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。
英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。
他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“週期模式”。他在教賭百家樂時,便曾提出一些投注方法。
其一是將“莊、閑”及“黐、跳”,由2分拆為4,即“莊黐、莊跳、閑黐、閑跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。
另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。
20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。
什麼叫“博彩週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博彩過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。
任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。
有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。
我們為什麼又要研究“博彩週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定賭博的策略。
所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。
看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“博彩週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。
也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博彩週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。