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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

百家樂技巧

百家樂3分鐘懶人包!!


百家樂的起源
百家樂源自於義大利語中的”baccarat”,在英文中的意思是”零”。由於跟法語中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家樂的起源仍非常有爭議性,每個國家都宣稱這是他們的遊戲。

百家樂的獲勝條件
荷官會派發出「莊家」和「閒家」兩副牌,總得9點或最接近9點的一家則勝出。

百家樂計算點數的方式
百家樂計算點數的方式,9是最大的點數,且手牌無論如何都不能比9大。

牌面 10、J、Q、K                   2-9             A
點數         0點               一牌面數值記點   1點

百家樂投注項目與遊戲流程
百家樂投注項目
百家樂是一個依靠猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:

投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金。
莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊首2張牌為同數字或英文字母者)。
閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒首2張牌為同數字或英文字母者)
和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
百家樂遊戲流程
1. 如何派牌?
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閒家。下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閒兩邊就分別有兩張牌了。

2. 什麼是例牌?
不論莊家或者閒家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。

3. 什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。

百家樂投注法之看燈

百家樂看燈即是賭人而不是賭牌,賭客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。

舉例,如果你見到一個賭客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個賭客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。

但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。

使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。

唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。

憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

百家樂規則與技巧分析!!!!


百家樂看路?是看什麼路?
在入門百家樂的時候,可能會常常聽到人家說「看路」。什麼是看路呢?其實看路是一種記錄百家樂每一局的勝率,透過這些記錄,玩家們就可以推測後面每一局可能開出莊或閒之類的開牌結果。

而看路的方式分成很多種,最常見的有5個方式,分別為:棋盤路、大路、大眼路、小路與小強路。以下將會分析百家樂5種看路規則與技巧,想快速入門百家樂,看這篇就對了!

百家樂看路法-棋盤路


棋盤路是最原始的記錄方式,也就是如實記錄每一局莊閒勝負的情況,由上圖中可以看出:

紅、藍、綠三種顏色分別表示莊贏、閒贏或和局。
左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時會在左上角和右下角標示紅點和藍點。
一般記錄的方式為每列6個,總共11列。
棋盤路與大路的記錄方式基本上很像,只是棋盤路比大路多記錄了和局(綠色標示)的部分。

百家樂看路分析:大路

大路是百家樂看路中最被廣為使用的路,一樣是將每一局開牌的結果記錄下來,但是不會記錄和局。如果開莊,會用紅色O表示;如果開閒則用藍色O表示。一般玩家在看過大路之後,便會根據走向來決定下一次要投莊還是閒。

例如:假設目前的路是兩莊兩閒,如果第5局開出莊,那麼第6局玩家肯定會跟著買莊。但如果第6局開出的是閒,就會被稱為「爆路」。

根據上圖,我們可以這樣分析:

依據莊閒出現的順序,將莊記為一列(紅色)、閒為另一列(藍色)。當贏家變成另一方時,就要另起新的一列。

在大路中,不會單獨記錄和局,有些只會顯示一個綠色數字,數字的多寡代表和局的次數。

在大路中,也不會看到「莊對」跟「閒對」,大路只會記錄莊與閒的分佈而已。

根據大路的路單,又可以往下延伸成大眼路、小路與小強路三種看路法。

百家樂看路分析:大眼路

大眼路的起始點為大路的第二列第二行開始,且第一列必須要出現莊或閒之一,否則就必須要往後一列開始。

如果在大路上沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第三列第一行。路單的規則總體如下:大路的第一粒要看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。

莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。

齊整:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。
有無:大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍都視為紅,沒有則為藍。
直落:上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。

百家樂看路分析:小路

小路的起始點是從大路的第三列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第四列第一行。

判斷小路是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,比較不同的地方是,小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

百家樂看路分析:小強路
小強路的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第五列第一行。

判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,不同的地方是小強路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

把握這五種百家樂看路法,望您贏大錢!

百家樂不得不知的技巧玩法教學,學會這些技巧勝率翻倍!

百家樂口訣技巧:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。

二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷 重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。

三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。

例一:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。

例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續 虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手(虛擬),第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。

五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

六、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套「微笑心法」是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的 效果如何,尚有待電腦 驗證,在未經大量 數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。

百家樂其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲。

說白了就是一種屬於猜大小的遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閒家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。但雖然如此,還是有許多玩家憑多年的經驗總結出一些百家樂下注技巧,供喜歡玩百家樂的玩家參考:

1、規律猜謎;沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家樂娛樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、有三有四;這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閒),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閒贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閒一樣,完全是一種心理作用。

3、看準上車;通常是指出現長莊長閒的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閒贏,你押閒,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、看勢壓注;百家樂 遊戲過程中,經常出現長莊、長閒或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閒或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分賭客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閒贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

積小勝為大勝
在賭場過程中有70%左右的時間都是震蕩的,只有30%左右的時間是單邊上沖或者下跌,那麼積小勝為大勝就是長久立足的製勝法寶。古人云:不以善小而不為,不以惡小而為之。我們把它搬到理財上,可以理解為:不要太貪,分批入場。進場搏殺時候資金要小,雖然利潤少點,但積小勝為大勝,才是常勝。總想一次就贏個痛快,發大財,反而可能由於不及時離場使到手的利潤又成為泡影。這樣貪婪的例子太多了,相信每個人都遇到過。

我們可以算一筆賬。假如一個投資者每次在賭場賺2%,對於投資者來說不能說很困難,那麼一年做10次就是20%得收益了,真是不算不知道,一算嚇一跳。想想股神巴菲特的年均收益才22%點多,當然啦,這樣算帳可能過於理想化,實際情況還有做錯的時候,還有虧損的時候。不管怎麼說平均年收益如果有15%以上,哪怕是10%也好。如果投資者能做到這樣的成績,恭喜您,您理所當然地要歸入投資高手的行列。

注碼法
每三鋪為一個循環。第一鋪3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下3 個基碼, 不斷循環。

這注碼法的結果有八種:

贏贏贏: 贏6 基碼
輸贏贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
輸輸輸: 輸12 基碼
贏輸輸: 輸2 基碼
輸贏輸: 輸2 基碼
輸輸贏: 輸2 基碼
看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏” 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利.

投注法
當然並不是鋪鋪買。

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。

有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下舖一定繼續買閒。

止輸:只要任何一次”輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒

止贏:沒有。同一里未出現”輸輸輸” 就不需停。

打趨勢
很多時候百家樂的路會呈現出一種特定的趨勢,比如長龍,跳開,雙跳,三跳等等等。看到好的路,有時候要順勢而行。

百家樂尋牌法~讓你成為算牌神手!!


提百家樂算牌法前,你需要知道的事!
百家樂是一種撲克牌遊戲,
也是賭場中最常見到的博弈遊戲之一,其熱門程度不亞於吃角子老虎等。百家樂的玩法雖然簡單,但是如果說到百家樂的技巧還真有千百種。

除了常聽到的看路法、注碼法…外,
其中也有兩種策略-算牌法與尋牌法,是大家比較少見到,可是卻是百家樂種種策略中不可缺少的技巧。今天本篇文章將介紹算牌法與尋牌法這兩種技巧,提供玩家們玩百家樂時的參考依據。

百家樂算牌法
如果百家樂只單純發兩張牌筆點數,然後押莊或押閒贏的話,機率就是各50%。而如果要讓莊與閒勝出的機率變成不同時,關鍵就在於「加牌」上。例如:閒只在0~5時加牌、莊只在0~6時加牌,且6只在閒加到6或7的時候才會加牌。根據這個道理,我們可以整理出以下結論:

4+5=9、4+6=10=0,有比較多4的話對閒比較有利。
莊閒和這三種下注方式,可以透過電腦程式來計算出比例。假設8副牌中少了一支4,開莊或閒的機率就不再是50/50,所以少了4的話莊贏的機率就會大幅增加。
由此可見,在百家樂的各式玩法中,算牌法還是百家樂的最佳策略。
百家樂尋牌法
除了算牌法以外,還有更進階的方式叫「尋牌法」,這是一個相當訓練眼力的技巧。

所謂的尋牌法,是荷官在洗牌時,玩家可以用雙眼仔細的看4與9這兩張牌的位置以及這些牌在哪張牌之後。

如果知道會有4出現,就下大注買莊;如果知道會有9出現,則大注買閒。不過尋牌法是需要靠平日大量練習洗牌、看洗牌,才有辦法在賭桌上精準的尋到4與9。

 

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